Mastermind

Application mobile

Swift

Réalisé avec Pierre Moinet lors d'un projet étudiant


Développement d'une application mobile basée sur le principe du Mastermind
Fonctionalités mise en place : Page de chargement, nombre de tentatives limité, 5 couleurs disponibles, validation au bout de 4 entrées, son lors du touché des couleurs, historique des tentatives, mode 2 joueurs, vibrations lorsque le joueur gagne, possibilité de rejouer

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